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GCC soportará Google Go

Interesante anuncio el que leo en BarraPunto donde se dice que los compiladores de GNU darán soporte al nuevo lenguaje GO de Google.

«Con este brevísimo mensaje se anunció que el “Steering Committee” del GCC (GNU Compiler Collection) aceptó el frontend gccgo para su inclusión en su versión 4.5 o posterior, el que agregará soporte para el lenguaje de programacón Go de Google en la imprescindible colección de compiladores del proyecto GNU. [...] Además de C y C++, GCC incluye actualmente frontends para lenguajes como Ada, Fortran, Java, Objective-C y Objective-C++; otros frontends disponibles pero que todavía no son parte oficial de GCC incluyen a Cobol, D, Pascal y Modula-2/3, entre otros».

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Sin tiempo para escribir.46

Aquí os dejamos más referencias pendientes que publicar, algunas sobre Administración electrónica donde hemos estado buscando (y seguimos en ello) información para presentar algunas soluciones que han pedido a mi hermano. Y la verdad estoy sorprendido de la cantidad de soluciones y del precio elevado de algunas.

Sin tiempo para escribir.46

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Sin tiempo para escribir.37

Tengo decenas de correos pendientes para comentar en artículos, pero no tengo tiempo, así que me he decidido a realizar una lista, quizás demasiado larga en esta entrada. También incluyo alguna referencia reciente como la nueva BB Storm 2, ahora que estoy a punto de comprarme una BB Bold 9700.

blackberry storm 2 Sin tiempo para escribir.37

Sin tiempo para escribir.37

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Desventajas de la virtualización de servidores

Justo esta mañana publicamos un artículo sobre las ventajas de la virtualización de servidores, pero no todo son ventajas y aquí os dejamos algunas desventajas de virtualizar servidores.

vía: virtualizados

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Creando juegos multiplataforma con Game Editor

Game Editor es una gran aplicación gratis para el desarrollo de juegos 2D de una forma sencilla y ágil. Con la ventaja de existir para varios sistemas operativos como son Windows, Windows Mobile, GP2X y Linux, una pena que aun no exista para Mac OS X, y plataformas móviles como iPhone y Android, y porque no, estaría genial que generase juegos en flash con el mismo código.

Observar algunas de las capturas de pantalla que os mostramos porque muestra lo fácil que resulta crear personajes, entornos de juego, gráficos, sonidos y animaciones.

Son muchas las características de Game Editor y podemos citar algunas como la gestión de eventos de desarrollo, propagación de eventos entre elementos del juego, gestión de niveles, creación de mapas de juego, clonación de elementos, múltiples animaciones por actores, configurable en ventana o pantalla completa, lenguaje de script interno,soporte de imágenes en muchos formados como jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm y tif, y también muchos formatos de música como Ogg Vorbis, wav, mid, mod, s3m, it y xm,  y ficheros de audio como wav, voc, iff y 8SVX, … Si aun dudas ponerte a crear tus propios juegos gratis o comerciales quizás esta herramienta te ayude a empezar.

Lo más curioso de este editor de juegos es que se distribuye con una licencia dual, comercial (por solo 95 dólares) y GPL v3. Podéis descargar algunos juegos de demostración para ver las posibilidades.

Galería de imágenes:
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